|
Ci sono diversi modi per giocare e fare le puntate nella roulette . Ogni puntata contiene la diversa combinazione dei numeri e la loro distribuzione. La roulette a uno zero o europea è quella con più alte probabilità di vincita. La ruota della roulette gira dopo che voi avrete fatto la vostra puntata.
Puntate Diritto in Alto - Potete puntare su qualsiasi numero, 0 incluso, collocando il gettone nel centro del numero.Puntata Divisa - Potete puntare su tre numeri collocando il gettone sulla linea di confine interiore alla sinistra della tavola di roulette vicino alla corrispondente fila di tre numeri. Puntata Angolare - Potete puntare sui quattro numeri collocando i gettoni nell’angolo dove i quattro numeri s’incontrano. Puntata di Quattro - Potete puntare sui numeri 0,1,2 e 3 collocando il vostro gettone nela linea confinaria interiore alla sinistra in mezzo ai numeri 0 e 1. Puntata di Linea - Potete puntare sulle due punate street (cioè le sei numeri diversi nelle due file di tre numeri), collocando il vostro gettone nella linea confinaria interiore alla sinistra dove la linea che divide le due file la interseca. Puntata di Colonna - Ci sono tre quadri segnati con “2 a 1” nel basso della colonna di tre numeri. Potete fare le puntate per tutti questi numeri collocando il vostro gettone in uno di questi quadri. Se si ottiene uno di questi numeri nella vostra colonna, il pagamento della vincita si effettua nella proporzione di 2 : 1 ; 0 è il numero di perdita. Puntata di Dozzina - Potete puntare sul gruppo di dodici numeri collocando il vostro gettone nell’uno deie quadri segnati con “1° di 12” , “2° di 12” o “ 3° di 12”. Se si ottiene l’uno dei vostri 12 numeri, la vincita sarà pagata nella proporzione di 2 : 1 , 0 è il numero di perdita. Puntate di Rosso/Nero , Pari/Dispari, Basso/Alto - Potete collocare la puntata dell’uno dei quadri alla sinistra lungo il lato della tavola che copre il mezzo dei numeri della tavola di roulette (0 esculso). Ogni quadro copre 18 numeri. Su tutte queste puntate voi vincete le somme eguali( 1 a 1 ); 0 è il numero di perdita. Il display dei numeri vinti mostra via via i risultati delle ultime tredici girate. | Tabella Vincite | | Gettone Copre | Termine | Pagamento | | 1 numero | Direttamente in Alto | 35 a 1 | | 2 numeri | Puntata Divisa (Split) | 17 a 1 | | 3 numeri | Puntata Street | 11 a 1 | | 4 numeri | Puntata Angolare | 8 a 1 | | 4 numeri | Puntata di Quattro | 8 a 1 | | 6 numeri | Puntata di Linea | 5 a 1 | | 12 numeri | Puntata di Dozzina o Colonna | 2 a 1 | | 18 numeri | Puntata di R/N, P/D,B/A | 1 a 1 |
Attenzione: Potete fare le puntate che contengono due, tre o perfino quattro numeri. Per esempio usando lo zero voi potete fare le puntate sulle combinazioni seguenti: 1*0,1+2+0, 2+0, 3+0, o 1+2+3+0. Annunci o Puntate: Per annunciare o puntare la vostra smommessa scegliete una fiche e ciccate su uno dei tasti che corrispondono a : Vicini dello Zero Serie Orfanelli Vicini Finali (per vedere questi tipi di puntate vai su Regole Roulette Francese) Gioca alla Roulette con i migliori casino online! |